Двигаемся вперед
После того как необходимые средства или среды были установлены, можно приступать непосредственно к изучению языков и созданию проекта. Независимо от выбранного языка программирования и идеи проекта, важно сохранять интерес и мотивацию, так как программирование может быть сложным и длительным процессом.
Изучение языков
Вне зависимости от того, какой контент планируется реализовать, необходимо хотя бы базово знать синтаксис одного из доступных языков и уметь использовать его. Основным языком нашего издания Майнкрафта является C++, на нем можно реализовать практически любую задумку, однак о это потребует значительного количества времени. Более простым решением, особенно для новичков, будет использование JavaScript непосредственно для работы с движком Core Engine. Большая часть пака Inner Core непосредственно написана на Java для взаимодействия с интерфейсами Android, которая может быть использована для создания интеграций между нативными (родными для устройства) C++ и остальными модами, либо же просто оптимизации.
Вот список некоторых ресурсов, которые могут помочь вам с началом изучения языков:
- JavaScript — learn.javascript.ru, ограничьтесь лишь первой главой, браузерные возможности нам не понадобятся
- TypeScript — Крупный гайд по TypeScript, но только после изучения JavaScript, либо typescriptlang.org (англ.)
- Java — code-basics.com, исключая большую часть последних возможностей языка ввиду компактного издания
- C++ — learn.microsoft.com
Большая часть документации испол ьзует именно JavaScript, либо по совместительству, TypeScript, для получения дополнительного синтаксического "сахара" и упрощения написания кода. Мы не будем рекомендовать какой язык использовать, поскольку все ограничивается лишь вашей идеей и желанием работать с различными языками. Да, можно использовать несколько, и да, этим все не ограничивается.
Несмотря на поддерживаемую по умолчанию Java, мало того что Android содержит особую, компактную версию Java SE, компьютерная версия игры использует собственные интерфейсы для взаимодействия с игрой. Единственное, что действительно можно использовать — это алгоритмы, если это не нарушает условий лицензии того или иного проекта.
Для чего нужен синтаксис
Синтаксис в языках программирования определяет правила и структуру, которые необходимо соблюдать при написании программного кода. Он определяет, каким образом должны быть организованы и написаны инструкции и выражения, чтобы устройство могло правильно и понятно их интерпретировать.
-
Понятность для устройства — процессоры работают в соответствии с определенными правилами и структурами. Синтаксис языка программирования позволяет устройству понимать и правильно интерпретировать инструкции, что позволяет ему выполнять задачи и операции.
-
Читаемость для программистов — хорошо структурированный и понятный синтаксис делает код более читаемым и понятным для других программистов. Это особенно важно при совместной работе над проектами.
-
Без ошибок в браузере — синтаксические правила помогают предотвратить ошибки в коде. Если код не соответствует синтаксическим правилам, компилятор или интерпретатор языка программирования сообщит об ошибке, что позволит программисту исправить ее.
Понимание и соблюдение синтаксиса языка программирования является важным навыком для разработчиков, чтобы создавать правильный и работоспособный код. Можно использовать различные ресурсы, такие как онлайн-курсы, учебники, видеоуроки и практические задания, чтобы понимать и применять концепции языков на практике.
Концептирование
Перед созданием нового проекта важно продумать его назначение, этапы разработки и расчитать время до завершения первой, хотя бы частично рабочей, альфа-версии. Это поспособствует более эффективной и успешной разработке модификации:
-
Определите цели и направления — обозначение назначения модификации помогает ясно сформулировать ее цели и задачи. Это позволяет разработчику иметь четкое представление о том, чего он хочет достичь и какие элементы геймплея должны быть реализованы.
-
Планируйте заранее — разработка модификации требует хорошего планирования и управления проектом. Определение этапов разр аботки и расчет времени до выпуска первой альфа-версии помогает организовать работу, выделить ресурсы и установить реалистичные сроки выполнения задач. Оно позволяет выявить потенциальные проблемы или сложности заранее, а также принять меры для их предотвращения или устранения.
-
Оцените сложность и объем работы — расчет времени до первого тестирования позволяет оценить сложность и объем работы, связанные с разработкой модификации. Это помогает разработчику более точно оценить ресурсы, необходимые для реализации проекта, и спланировать работу соответствующим образом.
Важно помнить, что разработка модов требует практики, терпения и постоянного изучения новых концепций и возможностей. Нет нужны досканально изучать каждую статью здесь, начните с чего-то малого и двигайтесь по базовым концепциям уделяя буквально 20-30 минут в день. Поверьте, этого будет достаточно для расширения возможностей игры, необходимо лишь желание и творческий подход.
Построение документации
Можно сказать, что на этом сегменте и заканчивается практически вся теория. Если что-то осталось непонятным — не забывайте возвращаться сюда за базовыми терминами. Следующие статьи введут в практическое использование среды, тулчейна и просто помогут начать писать код.