📄️ Первый предмет
Мы называем предметами вещи, которые находятся в инвентаре или контейнере. Эта обширная категория включает в себя материалы для крафта, еду, инструменты, броню и подобные. Существуют даже бесполезные предметы, вроде гнилой картошки. Игрок может взаимодействовать с ними, надевать на себя, кидать или съедать, это основные игровые объекты для мира и начала изучения.
📄️ Еда, броня и снежки
Давайте поверхностно рассмотрим основы каждого типа предметов. Синтаксис их реализации в большинстве случаев совпадает со стандартным созданием предмета, однако появляются дополнительные аргументы для каждого из них. Изучите их описание еще раз, если это требуется. Единственное отличие в регистрации сторонних от обычного типа предметов — последний аргумент с параметрами. И конечно же, другие типы обладают уникальными для них свойствами и событиями.
📄️ Рецепты
Предметы в игре, помимо того что могут быть просто найде ны в различных структурах, создаются на верстаке, переплавляются в печи или получаются в результате работы механизмов и ритуалов. Все кроме последнего должно быть зарегистрировано как рецепт, который сейчас будет рассмотрен.
🗃️ Экстра
2 элемента
📄️ Инструменты
Готовые реализации