📄️ Изменяем регион
Игровой мир состоит из чанков — составляющих региона, в них распологаются блоки и существа, образующие окружение. Количество регионов неограничено, они привязаны к измерению. Специально для связки регионов друг с другом создан источник блоков, для разработчика лишь важно определить с каким измерением он будет взаимодействовать, а обработкой займется специальный обработчик. Рассмотрим возможности окружения, изменения и получения свойств, спавн существ и размещение блоков.
📄️ Игровые объекты
Отличия от обновляемых объектов
📄️ Анимация
Куда делась физика
📄️ Частицы и излучатели
Частицами называют двухмерные, обычно равноускоренные, тела в игровом пространстве. Они испускаются при взаимодействиях с блоками, от самих блоков во время их работы, разрушения инструментов и прочего, прочего, прочего. Излучатели определяют "источники"; те места, относительно которых частицы будут, например, перемещаться. Излучатели позволяют переопределять линейные ускорения испускаемых частиц, значительно расширяя сферы их применения.