📄️ Сохраняем данные
Обычно определенные данные относят к миру, в то время как другие же, должны быть уникальными для каждого игрока. От этого и зависит, какие сохранения и кем должны быть обработаны. Способы сохранения разные, виды данных тоже, так что рассмотрим основные из них.
📄️ principles-and-objectives
📄️ Тайлы
Один из основных элементов взамодействия с контейнерами это тайлы. Технология TileEntity позволяет связать контейнер с блоками, добавив к нему интерфейс и обновляемый функционал. Это несколько отличается от того, что обычно называют блок-энтити, однако их возможности весьма схожи.
📄️ Обработка ресурсов
Читаем