Ftb Quests
Ftb Quests — это мод-библиотека для создания своих квестов. Последняя актуальная версия библиотеки доступна к загрузке в браузере модов.
UiMainBuilder
Этот класс отвечает за интерфейс в целом.
new UiMainBuilder(clinet_name: string);
Возвращает класс вкладки:
<UiMainBuilder>.getTab(isLeft: boolean, tab: string): StandartTabElement;
Возвращает класс квеста:
<UiMainBuilder>.getQuest(isLeft: boolean, tab: string, quest: string): Quest;
Выполняет квест без анимации:
<UiMainBuilder>.giveQuest(isLeft: boolean, tab: string, quest: string, player: number = Player.get(), value: boolean = true, is: boolean = true): boolean;
Выполняет квест с анимацией:
<UiMainBuilder>.give(isLeft: boolean, tab: string, quest: string, player: number = Player.get(), value: boolean = true, is: boolean = true): void;
Проверяет выполнен ли квест:
<UiMainBuilder>.canQuest(isLeft: boolean, tab: string, quest: string, player: number = Player.get()): boolean;
Привязывает открытие окна к определенному предмету:
<UiMainBuilder>.registerItem(id: number | string): UiMainBuilder;
Заставляет сохранять статусы квестов:
<UiMainBuilder>.registerSave(): UiMainBuilder;
Добавляет вкладку:
<UiMainBuilder>.addRenderLeft(element: StandartTabElement);
<UiMainBuilder>.addRenderRight(element: StandartTabElement);
Quest
Этот класс отвечает за квест и его функционал.
new Quest({
id: string,
x: number,
y: number,
size?: number,
item?: ItemInstance,
texture?: string,
texturePost?: string,
lines?: string[]
});
Вернет id квеста:
<Quest>.getId(): string;
<Quest>.getX(): number;
<Quest>.getY(): number;
Установит диалог для квеста:
<Quest>.setDialog(dialog: UiDialogBase): Quest;
Создание интерфейсов
StandartTabElement
Этот класс отвечает за вкладки и за их функционал.
Создаст экземпляр класса:
new StandartTabElement(id: string);
Вернет список id квестов:
<StandartTabElement>.getAllQuest(): string[];
Добавит квест во вкладку:
<StandartTabElement>.addQuest(quest: Quest): StandartTabElement;
Вернет квест по id:
<StandartTabElement>.getQuest(id: string): Quest;
Скопирует квесты одной вкладки в другую:
<StandartTabElement>.copyQuests(tab: StandartTabElement): StandartTabElement;
Вернет id вкладки:
<StandartTabElement>.getId(): string;
Вернет отображаемое ия вкладки:
<StandartTabElement>.getDisplayName(): string;
Установит отображаемое имя вкладки:
<StandartTabElement>.setDisplayName(name: string): StandartTabElement;
Вернет иконку вкладки:
<StandartTabElement>.getItem(): ItemInstance;
Установит иконку вкладки:
<StandartTabElement>.setItem(item: ItemInstance): StandartTabElement;
GroupTabElement
const groupTab = new GroupTabElement(id);
groupTab.addTab(tab: StandartTabElement): GroupTabElement;
TabCloseElement
Этот класс создает вкладку, при нажатии на которую происходит выход из интерфейса.
new TabCloseElement(id);
UiDialogBase
const dialog = new UiDialogBase(message: string, x: number = 0, y: number = 0);
dialog.setCanExit(status: boolean);
dialog.openCenter();
UiDialog
- наследуется от UiDialogBase
interface Item {
item: ItemInstance;
dialog?: UiDialogBase;
}
const dialog = new UiDialog(message: string, description: string = "", x: number = 0, y: number = 0);
dialog.setCanExit(status: boolean);
dialog.setInput(items: Item[]);
dialog.setResult(status: Item[]);
dialog.setInventoryCheck(inventontory_check: boolean);
dialog.openCenter();