Где, что и кто
По этому принципу работает бо льшинство событий, с которыми нам предстоит познакомиться. Начнем с того, что же принято понимать под событием? Помимо очевидных событий в игре, события могут зависить от других модов, быть вызваны случайно или с определенной периодичностью и даже приходить со стороны сервера. Мы будем рассматривать каждый из приведенных типов, но не сразу, и даже не в этой главе, а лишь когда они действительно понадобятся.
Какие события бывают
Внутреигровые события обрабатываются как сервером (хостом мира, самим игроком в одиночной игре), так и клиентами (подключенными к серверу игроками, сервер обычно тоже создает клиента для себя). Для начала давайте поверхностно рассмотрим различные виды событий и только потом создадим каждое из них. Если какая-то часть терминов остается непонятной, просто знайте, что мы обязательно затронем их в будущем.