Перейти к основному содержанию

MobRegistry

@deprecated

Use behavior packs to creating entities.

Index

Functions

getEntityUpdatable

registerEntity

registerEntityRemove

  • registerEntityRemove(entity: number): void
  • Parameters

    • entity: number

    Returns void

registerUpdatableAsEntity

  • registerUpdatableAsEntity(updatable: any): void
  • Parameters

    • updatable: any

    Returns void

resetEngine

  • resetEngine(): void
  • Returns void

spawnEntityAsPrototype

  • spawnEntityAsPrototype(typeName: any, coords: any, extraData: any): CustomEntity
  • Parameters

    • typeName: any
    • coords: any
    • extraData: any

    Returns CustomEntity